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Wicontest è una società tecnologica specializzata nella realizzazione di progetti di Intrattenimento, Edutainment e Advertising utilizzando la Gamification per incrementare la Partecipazione e il Coinvolgimento degli Utenti.

 

Wicontest è una società tecnologica specializzata nella realizzazione di progetti di Intrattenimento, Edutainment e Advertising utilizzando la Gamification per incrementare la Partecipazione e il Coinvolgimento degli Utenti.

 

Siamo Esperti di Gamification

“La Gamification è l’applicazione di meccanismi tipici dei giochi e delle tecniche di game design in contesti non ludici”.

Qual è il vantaggio di utilizzare la Gamification?

Una sola parola: Engagement.

“Il Coinvolgimento delle Persone”.

La Gamification rende coinvolgenti anche le attività normalmente più noiose.

Risveglia l’attenzione di ogni individuo e apre le porte a nuove opportunità di ogni tipo.

I nostri strumenti di Gamification

Modalità di Sfida

Offriamo decine di modalità di sfida diverse: giochi a quiz, memoria, abilità, cultura, fortuna, musica fino ad arrivare ai nostri innovativi Live Quiz Show in diretta streaming con presentatore come nei giochi televisivi!

Punti e Livelli

Attribuire dei livelli permette di segmentare gli utenti e fare una vera e propria scala gerarchica.

Questi motivano il giocatore a compiere le azioni utili a raggiungere uno stato successivo e sbloccare accessi ad eventuali contenuti inediti. 

Badge

I Badge sono semplici emblemi virtuali che dimostrano il raggiungimento di alcuni obiettivi predefiniti.

L’ottenimento di un badge fa sentire l’utilizzatore importante e abile, oltre a poter esserecondiviso con gli amici.

Missioni

Le Missioni sono attività proposte dal gioco e forniscono un incentivo alla partecipazione motivando gli utenti a raggiungere degli obiettivi a breve termine.

Soluzioni Digitali, Dal Vivo e Crossmediali

La nostra tecnologia proprietaria è adatta ad ogni situazione

Le nostre soluzioni di Gamification sono disponibili su:

– applicazione mobile “Wicontest” disponibile su App e Play Store o in versione dedicata white-label

– web app, utilizzabile da qualsiasi browser

– eventi dal vivo, attraverso software e hardware dedicati

I Nostri Prodotti

Format per Eventi

Decine di format per rendere più coinvolgenti eventi di ogni tipo composti da challenge (sfide interattive), quiz, arcade game, sondaggi e tanto altro.

 

Target: meeting aziendali, corsi di formazione, ricorrenze private ed eventi pubblici.

Game-Contest

Rappresenta un innovativo canale di comunicazione interattivo che utilizza molteplici funzionalità di gaming unite alle tradizionali dinamiche dei concorsi a premi.

Ideale per stringere un legame con il proprio target in modo da incrementare l’engagement e veicolare messaggi in maniera estremamente efficace. 

Target: aziende ed istituzioni che vogliono raggiungere collaboratori e clienti in maniera più coinvolgente

Wicontest Advertising

Sono campagne pubblicitarie che sfruttano le meccaniche di gaming per raggiungere specifici utenti nel loro momento di massima attenzione, ad esempio con l’invio di Quiz sponsorizzati o l’accumulazione di punti per ottenere una specifica ricompensa (coupon, premio, ecc..).

Ideale per realizzare campagna pubblicitarie ad alto impatto e diverse dal solito che generano maggiore engagement.

Target: aziende in cerca di strumenti che rendono più efficaci le proprie campagne pubblicitarie

La nostra metodologia è giudicata Efficace, Coinvolgente e Virtuosa

Da una ricerca condotta dal Dipartimento di Psicologia dell’Università Sapienza di Roma

Pioneri della Gamification

La Gamification è nata nel 2010.

Dal 2011 abbiamo realizzato oltre 500 format e sappiamo come realizzare un’esperienza unica in base alla tua situazione e ai tuoi obiettivi.

Tecnologia Proprietaria

Sviluppiamo i format direttamente con la nostra piattaforma proprietaria che permette di ottenere il massimo livello di flessibilità ed efficacia.

Crossmedialità

Le nostre esperienze di Gamification sono fruibili sia sui canali digitali, con applicazione mobile o web app, sia in eventi dal vivo attraverso il nostro kit hardware.

Cosa puoi fare con la Gamification

Migliorare l’efficacia delle attività di marketing e vendita

Z

Sfrutta gli spazi pubblicitari posizionati nei momenti di massimo coinvolgimento

Z

Utilizza sistemi di advertising innovativi game-based, basati sull’interazione dell’utente con il gioco

Z

Veicola messaggi ad un pubblico estremamente attento

Z

Rendi più performanti le campagne di Lead Generation, utilizzando un lead magnet game-based per ridurre il CPL

Z

Realizza innovativi Branded Content, associando l’azienda a contenuti di rilevanza sociale come il Cambiamento Climatico, l’Educazione Alimentare, ecc…

Z

Vendi prodotti e servizi direttamente ai partecipanti dei progetti di gamification grazie a funnel dedicati

Z

Fai crescere a dismisura la tua fan base con le funzionalità di viral marketing tipiche del gaming

Rendere più coinvolgenti e interattivi gli eventi di formazione e intrattenimento

Z

Incrementa l’attenzione e il convolgimento dei partecipanti

Z

Elimina la noia dagli eventi formazione

Z

Rendi interattivi gli eventi aziendali

Z

Raccogli importanti dati e feedback

Realizzare iniziative per coinvolgere partner, collaboratori e clienti

Z

Crea il tuo canale di comunicazione dedicato

Z

Stringi un forte legame con il tuo pubblico grazie a strumenti innovativi e interattivi

Z

Veicola i tuoi contenuti in maniera estremamente efficace

Z

Coinvolgi i partner in iniziative diverse dal solito

Non sei sicuro di come la Gamification possa fare al caso tuo?

Parlano di Noi

Clicca il logo per guardare il servizio o leggere articoli dedicati alle nostre iniziative

Alcuni esempi di applicazione

Bayer, con il suo marchio Bepantenol organizza, nell’ ambito del progetto Mamme in primo piano 2.0, un evento per le mamme iscritte al portale dedicato www.4mums.it. presentando una serie di domande per sapere quanto ne sanno della salute della pelle dei bambini.

OBIETTIVO: Interagire con la propria community, dando informazioni utili e misurando la percezione della marca. 

GRIMALDI LINES aumenta le vendite dei viaggi in nave e i pacchetti turistici in Grecia e Spagna grazie il nostro innovativo format “viaggio-evento” TRAVEL GAME, che coinvolge oltre 800 scuole e 18.000 studenti/anno. 

ANAS ha promosso diversi Contest tematici sulla sicurezza stradale rivolti ai giovani. 

Il progetto è stato realizzato con varie iniziative Live e Digitali.

OBIETTIVO: Aumentare l’interazione e migliorare la percezione del brand grazie alle sfide digitali via app e dal vivo. 

Vuoi Scoprire Come la Gamification Può Aiutarti a Raggiungere i Tuoi Obiettivi di Business?